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Programming of the strategy game Kamisado. (Programmierung des Strategiespiels Kamisado.) (German)
Greefrath, Gilbert (ed.) et al., Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Band 9. Unterrichtsmaterialien und Projektideen von der Schülerakademie Mathematik und Informatik, Münster 2011. Hildesheim: Franzbecker (ISBN 978-3-88120-824-6/pbk). Materialien SMIMS, 88-101 (2012).
Classification: P24 P54 D84 Q84 M44
1
Simply having a stickman run: an all-year project on the topics of video, vector graphics, and animation. (Einfach nur ein Strichmännchen laufen lassen: Ein Ganzjahresprojekt zu den Themen Video, Vektorgrafik und Animation.) (German)
Log In 31, No. 169-170, 82-90 (2011).
Classification: R64 P54 Q84 M14
2
Limits of computability: Discovery and exploratory learning in practice. (Grenzen der Berechenbarkeit: Entdeckendes und forschendes Lernen in der Praxis.) (German)
Log In 31, No. 168, 42-49 (2011).
Classification: P24 Q84
3
Music with Haskell ‒ functional programming of pieces of music. (Musik mit Haskell ‒ funktionale Programmierung von Musikstücken.) (German)
Greefrath, Gilbert (ed.) et al., Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Band 7. Unterrichtsmaterialien und Projektideen von der Schülerakademie Mathematik und Informatik Münster 2009. Hildesheim: Franzbecker (ISBN 978-3-88120-818-5/pbk). Materialien SMIMS, 86-95 (2010).
Classification: Q54 Q84 R24
4
Castor and Pollux (part 3). (Castor und Pollux (Teil 3).) (German)
Greefrath, Gilbert (ed.) et al., Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Band 5. Unterrichtsmaterialien und Projektideen von der Schülerakademie Mathematik und Informatik Münster 2007. Hildesheim: Franzbecker (ISBN 978-3-88120-478-1/pbk). Materialien SMIMS, 40-51 (2008).
Classification: R44 Q84
5
Conceptual design and realization of a network game. (Konzeption und Realisation eines Netzwerkspiels.) (German)
Greefrath, Gilbert (ed.) et al., Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Band 5. Unterrichtsmaterialien und Projektideen von der Schülerakademie Mathematik und Informatik Münster 2007. Hildesheim: Franzbecker (ISBN 978-3-88120-478-1/pbk). Materialien SMIMS, 26-30 (2008).
Classification: Q54 Q84 M54
6
Karaball II ‒ designing and testing strategies with finite deterministic automata. (Karaball II ‒ Mit endlichen deterministischen Automaten Strategien entwickeln und erproben.) (German)
Greefrath, Gilbert (ed.) et al., Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Band 5. Unterrichtsmaterialien und Projektideen von der Schülerakademie Mathematik und Informatik Münster 2007. Hildesheim: Franzbecker (ISBN 978-3-88120-478-1/pbk). Materialien SMIMS, 110-119 (2008).
Classification: Q53 Q54 Q83 Q84
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Offering Maths 7, looking for German 8. The web-based data base project "Book Market" from a fundamental-level computer science course. (Biete Mathe 7, suche Deutsch 8. Das webbasierte Datenbank-Projekt "Bücherbörse" aus einem Grundkurs Informatik.) (German)
Log In 23, No. 138-139, 67-73 (2006).
Classification: Q64 R54 Q84
8
Cellular automata. Examples for teaching theoretical computer science - pre-programmed in Delphi. (Zelluläre Automaten. Unterrichtsbeispiele zur theoretischen Informatik - in Delphi vorprogrammiert.) (German)
Log In 23, No. 127, 50-57 (2004).
Classification: Q54 Q84 P24
9
Programming of the strategy game ’Four wins’. (Programmierung des Strategiespiels "Vier gewinnt".) (German)
Leuders, Timo, Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Franzbecker, Hildesheim (ISBN 3-88120-382-6). 39-48 (2004).
Classification: Q84 P54 D84 A90
10
Programming of simple animations using pen and mouse. (Programmierung von einfachen Animationen mit Stiften und Mäusen.) (German)
Leuders, Timo, Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Franzbecker, Hildesheim (ISBN 3-88120-382-6). 77-89 (2004).
Classification: P54 Q84
11
Asymmetric cryptosystems. (Asymmetrische Kryptosysteme.) (German)
Leuders, Timo, Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht. Franzbecker, Hildesheim (ISBN 3-88120-382-6). 99-107 (2004).
Classification: P24 Q84 M54 D84
12
Materials for project-orientated mathematics and computer science instruction. (Materialien für einen projektorientierten Mathematik- und Informatikunterricht.) (German)
Franzbecker, Hildesheim (ISBN 3-88120-382-6). 111 p. (2004).
Classification: M54 D84 Q84
13
Sorting objects. Using library programs in Java. (Objekte sortieren. Zur Verwendung von Bibliotheksprogrammen in Java.) (German)
Log In 23, No. 130, 56-59 (2004).
Classification: Q84 P54
14
Time needed by sorting algorithms. (Zeitaufwand von Sortierverfahren.) (German)
Log In 23, No. 130, 51-55 (2004).
Classification: Q84 P54
15
Time and space in Quicksort. (Zeit und Raum bei Quicksort.) (German)
Log In 23, No. 130, 49-50 (2004).
Classification: Q84 P24
16
Virtual ant world. Digital ants and turmites as models of artificial life in Java. Pt. 1. (Virtuelle Ameisenwelt. Digitale Ameisen und Turmiten als Modelle künstlichen Lebens in Java. T. 1.) (German)
Log In 23, No. 130, 44-48 (2004).
Classification: Q84 P54 R44
17
Linear cellular automata. (Lineare zelluläre Automaten.) (German)
Log In 23, No. 130, 40-43 (2004).
Classification: Q84 P54
18
Search methods for problem solving. Teaching proposals for basic and advanced courses with SWI-PROLOG. (Suchverfahren zur Problemlösung. Unterrichtsvorschläge für Grund- und Leistungskurse mit SWI-PROLOG.) (German)
Log In 23, No. 128-129, 80-86 (2004).
Classification: Q84 N64
19
Possibilities and limits of machine intelligence. (Möglichkeiten und Grenzen maschineller Intelligenz. Unterrichtsvorschläge in JAVA. T. 1. Suchbaum und Rückziehungsverfahren.) (German)
Log In 23, No. 128-129, 62-79 (2004).
Classification: Q84 Q54 K44
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