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Learning culture of the knowledge work ‒ Cultural technique of informatics. Pt. 4. (Lernkultur der Wissensarbeit ‒ Kulturtechnik Informatik. T. 4.) (German)
Log In 31, No. 168, 62-67 (2011).
Classification: Q60 Q40
1
Learning culture of the knowledge work? Cultural technique of informatics. Pt. 3. (Lernkultur der Wissensarbeit? Kulturtechnik Informatik. T. 3.) (German)
Log In 30, No. 166-167, 69-78 (2010).
Classification: Q10 P70
2
Learning culture of knowledge work ‒ cultural technique of informatics. (Lernkultur der Wissensarbeit ‒ Kulturtechnik Informatik.) (German)
Log In 30, No. 165, 45-51 (2010).
Classification: Q60 D40
3
Learning culture of the knowledge work ‒ Cultural technique of informatics. Pt. 1. (Lernkultur der Wissensarbeit ‒ Kulturtechnik Informatik. T. 1.) (German)
Log In 30, No. 163-164, 80-86 (2010).
Classification: Q10 P70
4
Reflected experimental games in computer science education. (Reflektierte Planspiele im Informatikunterricht.) (German)
Log In 28, No. 153, 46-53 (2008).
Classification: Q60 R50
5
Learning through preparing presentations. (Lernen durch Erstellung von Präsentationen.) (German)
Log In, No. 150-151, 59-65 (2008).
Classification: Q60 R20 R30 U50
6
Component based development of dynamic HTML pages. A notice board as visitors’ book in the World Wide Web. Pt. 3. (Komponentenbasierte Entwicklung dynamischer HTML-Seiten. Ein Schwarzes Brett als Gästebuch im World Wide Web. T. 3.) (German)
Log In 23, No. 138-139, 113-119 (2006).
Classification: P50 R50
7
Component-based development of dynamic HTML pages. Pt. 2. A blackboard as guest book in the World Wide Web. (Komponentenbasierte Entwicklung dynamischer HTML-Seiten. T. 2. Ein Schwarzes Brett als Gästebuch im World Wide Web.) (German)
Log In 23, No. 134, 61-64 (2005).
Classification: Q53 Q54
8
Genetic algorithms. Pt. 3. The traveling salesman problem. (Genetische Algorithmen. T. 3. Das Rundreiseproblem.) (German)
Log In 23, No. 127, 58-60 (2004).
Classification: Q54 P54
9
Linear cellular automata. (Lineare zelluläre Automaten.) (German)
Log In 23, No. 130, 40-43 (2004).
Classification: Q84 P54
10
Genetic algorithms. Programming genetic algorithms for the Traveling Salesman Problem. (Genetische Algorithmen. T. 4. Programmierung genetischer Algorithmen zum Rundreiseproblem.) (German)
Log In 23, No. 128-129, 87-92 (2004).
Classification: Q54 N64
11
Cellular three-colour-automata. (Zelluläre Drei-Farben-Automaten.) (German)
Log In 23, No. 131-132, 78-80 (2004).
Classification: Q54
12
Genetic algorithms. Part 2. (Genetische Algorithmen. Teil 2. Programmierung des 0/1-Rucksackproblems in JAVA (II).) (German)
Log In 23, No. 126, 60-66 (2003).
Classification: P54 Q54 N64
13
The problem of the dining philosophers. Synchronization of processes in JAVA. (Das Problem der speisenden Philosophen. Synchronisation nebenläufiger Prozesse in JAVA.) (German)
Log In 23, No. 124, 23-32 (2003).
Classification: P44 Q84
14
Patterns for the design of user surfaces. Model - view - controler in JAVA. (Entwurfsmuster für grafische Benutzeroberflächen. Modell - Darstellung - Steuerung in JAVA.) (German)
Log In 23, No. 124, 57-63 (2003).
Classification: P30 P40
15
Java. (Java.) (German)
Klett, Stuttgart (ISBN 3-12-717745-3). 150 p. (1999).
Classification: P40
16
OOP im Unterricht (Ein Plädoyer für einen gleitenden Paradigmenwechsel. T. 2). (German)
Log In 16, No. 5-6, 62-67 (1996).
Classification: P54
17
OOP in the classroom - a pleading for a smooth change of paradigm. Pt. 1. (OOP im Unterricht - ein Plädoyer für einen gleitenden Paradigmenwechsel. T. 1.) (German)
Log In 16, No. 4, 29-33 (1996).
Classification: P54
18
3D-graphics. (3D-Grafik.) (German)
Klett Schulbuchverl., Stuttgart (ISBN 3-12-717764-X). 78 p. (1995).
Classification: R64
19
Basic computer graphics. (Elementare Computergrafik als Einstieg in die Informatik.) (German)
Klett Schulbuchverl., Stuttgart (ISBN 3-12-717763-1). 88 p. (1994).
Classification: R64
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